Posts in tag

3d


Blender 2.66

Fundacja The Blender Foundation zaprezentowała nową wersję Blendera 2.66, lista nowości i poprawionych błędów jest tym razem bardzo dłuuuuga, a na liście jest tych kilka mocno wyczekiwanych. Dotąd bardzo sceptycznie (aczkolwiek z dużym dopingiem) patrzyłem na Blendera, podchodziłem do niego wielokrotnie (czasem korzystając kilka miesięcy) lecz zawsze ostatecznie czegoś mi brakowało. Od niedawna jest jednak …

Wspomniałem w poprzednim wpisie o demie Machineris, wypada więc wspomnieć o mojej grafice Garage wystawionej również na Riverwash 2011 w kategorii grafika 3d. Autor: Biter Technika: 3d Jadąc na party chciałem coś koniecznie wystawić poza demem, niestety z powodu nadmiaru pracy nie miałem czasu nic przygotować. Postanowiłem zatem skorzystać z tego co jest – czyli …

Party: Riverwash 2010 Kategoria: Combined Demo Miejsce: 2 Na tegorocznym Riverwash udało sie nam (czyli grupie Futuris) wystawić nowe demo które zatytułowaliśmy Machineris. Twórcy ci sami co zawsze (tylko muzycy sie wymieniają): Asmcode – kod Biter – grafika i animacja (której nie widać;)) Traymuss – muzyka Jak to zwykle bywa w skutek odwiecznej walki z …

Blender – darmowy i coraz doskonalszy kombajn 3d ukazał się właśnie w nowej wersji 2.46. Z każdą nową odsłoną coraz bardziej przekonuje się do tego softu, problemem dla mnie jest nadal interfejs ale to tylko kwestia przestawienia się ze starych przyzwyczajeń. W chwili obecnej Blender możliwości ma już naprawdę spore, co najlepiej widać zresztą po …

Blind Spot to bardzo sympatyczna animacja studencka z francuskiej szkoły Gobelins L’ Ecole de L’Image. Świetne wykonanie i doskonały klimat z dużą dawką ostrego humoru, nic dziwnego że zdążyła już zebrać sporo prestiżowych nagród. Autorzy to: Johanna Bessiere, Cecile Dubois Herry, Simon Rouby, Nicolas Chauvelot, Olivier Clert, Yvon Jardel. Warto zobaczyć…

Kilkukrotnie padały już tu zapytania na temat istoty demosceny. Zamiast pisać własny art i powielać to co już zostało napisane posłużę się poniższym artykułem, którego autorem jest Bartek „V0yager” Dramczyk. Artykuł ten ukazał się pierwotnie w magazynie Chip, a w następnej kolejności w magazynie Savage. Dzieło na 64kb Czy istnieje programowanie artystyczne? Owszem, uprawiający je …