Kolejna ciekawa reklamówka stworzona przy współpracy agencji Tui Studios oraz FSM. Spot wykonano w ramach kampanii promującej Sydney Children’s Hospital, uświadamiając niezmordowaną pracę tej placówki w trosce o poważnie chore dzieci.
To typowa krótka opowieść narracyjna ze wszystkimi tego konsekwencjami, głosu użyczyła Miranda Otto (znana choćby z roli Éowiny w trylogii Władcy Pierścieni).
Wykonanie dosyć nietypowe i oryginalne, przypomina bardzo ilustracje książki dla dzieci. Animacja jest bardzo oszczędna, praktycznie symboliczna, połączono tu bardzo bardzo wyraziście techniki 2d jak i 3d.
Całość nie powala na kolana ale obejrzeć można.
[youtube width=”472″ height=”394″]http://www.youtube.com/watch?v=oJzjc6DpdWk[/youtube]
Autorzy:
Tui Studios
Design: Jonathon Dower
Animation Directors: Kelly Baigent
FSM
Head of 3D: Jamie Dower
3D Animators: Ferry Taswin, Robert Grbevski, Stuart Mallia, Chris Norris.
Design Compositor: Brendan Savage
After Effects Compositor: Russ Maehl
FSM
Tui Studios
Sydney Childrens Hospital
Fajne, ale to dzieki lektorce ;-P
zanim przeczytałem, obejrzałem. Odniosłem wrażenie, że to reklama pasty do zębów… a to hospital…
3+
Powinieneś Biter pograć w Okami. Spodobałaby ci się ta gra 🙂
A pewnie że powinienem, jak i w milion innych zaległych tytułów… czasu ciągle na to brakuje mi niestety (bardzo kusząca jest wizja emerytury lub choćby bezrobocia ;))
WOW!
jestem zaskoczony że ktoś w tym miejscu wspomniał o OKAMI…
drogi Biterze, gra wygląda tak
a miała wyglądać tak
Jest to całkiem ciekawa historia… jeśli dobrze pamiętam ograniczenia sprzetowe PS2 na owy dzień, czyli pod koniec istnienia tej architektury, spowodowały potrzeba odmiennego spojrzenia na gra w celu zaoszczedzenia na mocy konsoli. Własnie wtedy została obmyslona cell-shadowa postać gry gry, o której wszyscy zaczeli mówić.
BTW facts: Clover studio zostało stworzone z ludzi którzy odeszli od CAPCOMU i jest to ich jedyna produkcja. Mimo pewnego sukcesu OKAmi koszta przerosły studio, które zostało na dzie dzisiejszy wchłoniete przez CAPCOM ponownie i umożliwiło wydanie OKAMI na NINTENDO WII.
OKAMi jest swoistym przykładem, jakich przedsięwzięć trzeba sie podjąc aby zrealizować swoje marzenie nowego GENRE gier video, o których mozliwość realizacji trzeba bardzo się kłocić w dużych studiach (mozliwość zbytniego odejścia od MAINSTREAMU i nie przujecia sie produkcji).
Dziekuje :]
oka… no to linkami
drogi Biterze, gra wygląda tak
a miała wyglądać tak
Dziękować 🙂 Gra faktycznie przednia, jak już kiedyś tam w przyszłości będę mieć czas na granie, to Okami będzie zapewne jeden z tych tytułów przy którym posiedzę dłużej 🙂
czyżby nie można zamieszczać YouTube video?
Oczywiście można (przy czym wskazane jest korzystanie z serwisu skracającego linki) tyle że często musi to poczekać na moją akceptacje, spam nie śpi 😉
haha, dostałeś spam!!! 🙂