Edge of Disgrace / Booze Design


Party: X 2008
Kategoria: Commodore 64 Demo
Miejsce: 1
Autorzy: HCL (Code, design and additional graphics), Dane (Music, graphics and „trailblaizer” code), Jailbird (Graphics and design)

Edge of Disgrace

Prawie 15 minut prawdziwej uczty dla wielbicieli Commodore 64! Pomimo długiego czasu trwania demo Edge of Disgrace ogląda się bardzo dobrze, a wszytko dzięki temu że efekty stopniowane są w miarę czasu trwania – zaczyna się niepozornie aby zaraz potem dać porządnego kopa. Jedyne porównanie które przychodzi mi do głowy to Numen na małe Atari.

Tutaj drobne wtrącenie. Każdego kto nie miał styczności z C64, a chciałby w miarę obiektywnie ocenić tą produkcje – zapraszam wpierw do zapoznania się ze specyfikacją tego komputerka stworzonego 27 lat temu!

Na pierwszy rzut oka zwraca uwagę świetna grafika oraz design całości. Bardzo dopracowane liczne grafiki hires, ładne logosy, pomysłowe efekty i połączenie całości poprzez sporą ilość ciekawych przejść między scenami (rzadko spotykane na ośmiobitowych platformach). Przy użyciu bardzo skromnych środków (w końcu to c64) uzyskano efekty przypominające te które zobaczyć można na AMI lub PC, to robi wrażenie. Muzyka świetna, bardzo różnorodna, świetnie zsynchronizowana, z kilkoma dobrze wykonanymi konwersjami. Fani Sid’owych dźwięków powinni być więcej niż zadowoleni.

Poza dobrą oprawą znajdziemy tu masę mocnych efektów (sb-chesszoom, chesszoom + sptzoom, fpp-plasma + sptzoom, sb-fpp-plasma, x-vector-plasma, 8×4-plasma, 4×4-plasma,hcb-pic, trailblazer, zoomscroll, rotzoom, ditheredvector, ab-zoom, theeye, infinitezoom, fbp-plasma, finezoom, 3-screener-pic, charzoom, fli-zoom, xy-slime, twisterfadein, vectorplotter). Zaznaczę też że całość działa na standardowej konfiguracji C64 + stacja, bez dodatkowych rozszerzeń. To już coś więcej niż dawne „efekt na ramce” 🙂

Demo powstawało bardzo długo, prace nad nim zaczęto już w roku 2001 – jak widać wytrwałość się opłacała (w międzyczasie grupa wypuściła oczywiście sporo innych produkcji, warto sprawdzić na pouet.net).
Myślę że można śmiało stwierdzić, że jest to jedno z najlepszych dem jakie powstało na c64! Duży szacun!

p.s. To co daje do myślenia na temat kondycji „wymarłych” platform ośmiobitowych jest fakt pojawienia się 14 (!) dem na tym samym party (w tym sporo całkiem dobrych). Komentarz zbędny, aż chce się scenować 🙂

Ściągnij demo
Ściągnij film (mp4 384×272, 122 MB)
Demo w serwisie pouet.net

Poprzedni Waterslide
Nastepny As real as it gets...

Dodaj komentarz

9 komentarzy do "Edge of Disgrace / Booze Design"

avatar
  Subskrybuj  
najnowszy najstarszy oceniany
Powiadom o
clound
Czytelnik
clound

OMG!!! Az mi lezka pociekla, to byly czasy prawdziwej sceny!!! demo super zaraz zapuszcze sobie na telewizor, te wstawki z terminaora im wyszly! co do konfigu to zaloze sie ze fdd tez przelicza te efekty, tam jesl lepszy procesor niz w samym c64!!!

spazma
Czytelnik
spazma

klasa demko! stare czasy na scenie mi się przypomniały 🙂

fishaa
Czytelnik
fishaa

Heh!
Od razu stare lata się mi przypomniały 🙂 Dezajn ma rzeczywiście niesamowity! przejścia są płynne i seemles :). Demko szyte na miarę i pokazuje ile można na niepełnym 1mhz wyciągnąć. Tak z osobistej wycieczki – wolę jednak moc pokazywaną przez Crest – jakoś bliżej im tradycji 🙂 Szacun za info!!

grabek
Czytelnik
grabek

Load "*",8,1 odwołuje się do napędu dyskietek, który został wynaleziony dla C64 🙂 stąd, programista miał więcej pamięci niż "64" do wykorzystania. I pojeżewam, że jakiś dobry kartridż też był wciśnięty w zadek Computera64.
http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_1541 http://en.wikipedia.org/wiki/Cartridge_(electroni

To tak hasłem wstępu, aby kolesia zbytnio nie gloryfikować.

natomiast jeśli chodzi o samo demko to GENIALNE! na mojej liście najwspanialszych demek wszechczasów, ląduje ono na miejscu 2.
1. SecondReality (future crew)
2. Edge of Disgrace (booze design)
3. "cubic land" (chaos) -> chyba wiemy o co bigos… 🙂

uwielbiam C64, moje dzieciństwo. Gdy wy – amigowi snobi (: – bawiliście się w "mortal combat", ja miałem "pp hammera", "pirates" i "pokera z syntezatorem mowy" – i było dobrze…

3+

Volker
Czytelnik
Volker

wreszcie ktos pokazał na ile stać comodore

Adamus
Czytelnik
Adamus

"Wpadłem" tutaj przypadkiem i nie wiem, czy ktokolwiek przeczyta mój post, ale demo faktycznie wymiata!

Gdyby mi ktoś powiedział, że to na C64, to bym nie uwierzył…

Odnośnie listy 3 najlepszych dem, to gdyby nie końcowy efekt 3D w Second Reality C64, to to demo byłoby faktycznie warte miejsca nr 1, a to szczególnie za tą super dokładność pomiędzy przejściami.