Modding lub Case-modding to inaczej wizualne podrasowanie wyglądu komputera, poprzez jego całkowitą zewnętrzną i wewnętrzną przebudowę. Modernizuje się wszystko co tylko można, podstawą jest nowa obudowa której kształt przybiera często bardzo zaskakujące formy, jej kolorystyka i wzornictwo często jest małym dziełem sztuki (obudowy maluje się przeważnie lakierem w aerozolu, wnętrza natomiast farba fluorescencyjną). Montowane jest [...]
Kilkukrotnie padały już tu zapytania na temat istoty demosceny. Zamiast pisać własny art i powielać to co już zostało napisane posłużę się poniższym artykułem, którego autorem jest Bartek “V0yager” Dramczyk. Artykuł ten ukazał się pierwotnie w magazynie Chip, a w następnej kolejności w magazynie Savage.
Dzieło na 64kb
Czy istnieje programowanie artystyczne? Owszem, uprawiający je mistrzowie asemblera, [...]
Pojawiła się zapowiedź 3 edycji Intel Demo Competition 2008.
Ta sponsorowana i organizowana przez niemiecki odział Intel’a impreza, to po prostu demo compo przeprowadzane on-line. To co odróżnia ją od innych tego typu konkursów, to że do konkurencji mogą przystąpić tylko wytypowane wcześniej przez organizatorów grupy (wybrane ze zgłoszeń).
W ubiegłym roku w szranki stanęły ekipy: ASD, [...]
A teraz czas na mały blok reklamowy
W dniach 29-31 sierpnia 2008 w miejscowości Rudy Raciborskie, odbędzie się druga edycja demoscenowego party “Riverwash” na które już teraz chciałbym wszystkich zaprosić. Ubiegłoroczna, debiutująca edycja była imprezą nader udaną i wszystko wskazuje na to że w tym roku będzie jeszcze lepiej.
W ostatnich czasach trudno o imprezy [...]
Technology. Art. Passion. - pod tym hasłem firma nVidia zaplanowała konferencję “NVISION 2008 Games Developer Conference” która odbędzie 25-27 września w San Jose w stanie Kalifornia.
Konferencja zostanie poświęcona prezentacji maksymalnego oraz wszechstronnego wykorzystania współczesnych kart graficznych (w domyśle kart nvidia ;)), a to co w tym wszystkim najciekawsze to że do udziału w imprezie zaproszone [...]
Tym wpisem rozpocznę serię artykułów w których będę przypominać stare oraz bardzo stare produkcje demoscenowe, należące w większości już dzisiaj do klasyki. Dema znane jak i te trochę zapomniane, ale na pewno wszystkie warte przypomnienia. Nie zszokują już dzisiaj nikogo ani designem ani wykorzystanymi technologiami, lecz pamiętajmy jednak że w swoim czasie były wyznacznikiem [...]
Artykuł ten rozpocznie serię kilku recenzji co ciekawszych produkcji z tegorocznego Breakpoint. Niestety nie dane mi było w tym roku spędzić świąt w klimacie demosceny, tym niemniej z produkcjami jak zawsze ochoczo się zaznajomiłem i z wrażeniami sukcesywnie będę się dzielił.
W pierwszym rzucie na tapetę pójdzie kategoria “Executable 4k Graphics“, czyli mówiąc normalnym językiem grafika [...]