Biter On-Line banner

Panic Room / Fairlight

Party: Assembly 2008 Kategoria: Intro 64 KB Miejsce: 1 Na tegorocznym Assembly grupa Fairlight wydała kolejne dobre intro 64KB zatytułowane Panic Room. Kod oraz grafikę wykonał Smash , natomiast muzyką zajął sie Reed. Produkcja zebrała ogromną ilość pozytywnych komentarzy w serwisie pouet.net, moim zdaniem całkowicie zasłużonych. Tagi: 64KB, Demoscena, Fairlight, intra, Panic Room, Reed, Smash

Glon / DMA

Portal gamedev.pl zorganizował w ostatnim czasie demoscenowe intro 4KB compo. Bardzo chwalebna inicjatywa, zwłaszcza ze przy tej okazji pokazują się całkiem dobre produkcje. Zdecydowanym faworytem w tej edycji konkursu jest intro Glon autorstwa grupy DMA. Tagi: 4KB, compo, Demoscena, DMA, gamedev, Glon, intra, KK, Ninja

Stare ale jare – Amiga (część 2)

Kolejna część przeglądu amigowych produkcji. Dzisiaj dema w dużej części polskie, ale nie ma się co temu dziwić – polska demoscena amigowa od zawsze była bardzo produktywna, co też się przekładało na mocną pozycje w świecie. Bez zbędnego przedłużania zapraszam do powrotu w przeszłość nie tak dawną, a jakże odległą. Planet Potion / Potion party: [...]

Dzieło na 64kb

Kilkukrotnie padały już tu zapytania na temat istoty demosceny. Zamiast pisać własny art i powielać to co już zostało napisane posłużę się poniższym artykułem, którego autorem jest Bartek „V0yager” Dramczyk. Artykuł ten ukazał się pierwotnie w magazynie Chip, a w następnej kolejności w magazynie Savage. Dzieło na 64kb Czy istnieje programowanie artystyczne? Owszem, uprawiający je [...]

Breakpoint 2k8 – Exe 4kb gfx

Artykuł ten rozpocznie serię kilku recenzji co ciekawszych produkcji z tegorocznego Breakpoint. Niestety nie dane mi było w tym roku spędzić świąt w klimacie demosceny, tym niemniej z produkcjami jak zawsze ochoczo się zaznajomiłem i z wrażeniami sukcesywnie będę się dzielił. W pierwszym rzucie na tapetę pójdzie kategoria „Executable 4k Graphics„, czyli mówiąc normalnym językiem [...]

FAQ

Co to jest demoscena? Potocznie określeniem demoscena nazywa się nieformalne zrzeszenie twórców (subkultura użytkowników komputerów) zajmujących się tworzeniem tzw. dem. Początki demosceny sięgają początków lat osiemdziesiątych, kiedy to prężnie działała tzw. crackscena – równie nieformalnie zrzeszenie osób zajmujących się łamaniem zabezpieczeń w komercyjnych programach (głównie grach). Crackerzy dołączali najczęściej do złamanych przez siebie programów tzw. [...]