Biter On-Line banner

Cattle Disco / Futuris

Party: Symphony 2006
Kategoria: Pc Demo
Miejsce: 3
Autorzy: AsmCode (kod), Biter (grafika, sfx), Traymuss (muzyka)
Cattle Disco to bardzo dziwne demo, którego powstanie jest dziełem przypadku. O naszym wyjeździe na Symphony 2k6 zdecydowaliśmy w ostatnim momencie. Bardzo przy tym nie chcieliśmy jechać tam z pustymi rękoma, toteż zaopatrzeni w hektolitry coli, w ok 30h przed deadlinem stworzyliśmy od [...]

Stare ale jare - PC (część 2)

Dzisiaj kilka dem odrobinę nowszych niż ostatnio, ale tak jak już wcześniej pisałem nie będzie tu żadnej chronologii ani systemu, inaczej mówiąc pełen chaos oraz przypadek. Muszę też zaznaczyć że przyjąłem sobie własną definicje “staroci” - uznaje takowym np demo sprzed roku w przypadku gdy od czasu jego premiery grupa wypuściła jeszcze kilka innych [...]

Metamorphosis / ASD

party: Breakpoint 2008
kategoria: PC Demo
miejsce: 2

Metamorphosis autorstwa greckiej grupy Andromeda Software Development to drugie z kolei demo breakpoint’owe wykonane w stylistyce 2d, bezpośrednia konkurencja Masagin. Trudno jednoznacznie orzec która z tych produkcji jest lepsza, na pewno obie są bardzo dobre, nowatorskie i warte obejrzenia.

Całość oparto na płynnym, nieprzerywanym scroll’ingu ekranu, a kolejne etapy pojawiają się [...]

Regus Ademordna / Excess

party: Breakpoint 2008
kategoria: PC Demo
miejsce:7
Jestem w ocenie tego dema wyjątkowo nieobiektywny… po prostu wpadło w moje gusta idealnie, jako że uwielbiam takie klimaty (nazwijmy to roboczo techno-industrialne). Na mój pozytywny odbiór tej produkcji wpływ ma zapewne też fakt, że jest podobne w wielu miejscach do dema nad którym obecnie pracuje (aż będę chyba musiał teraz [...]

Intel Demo Competition 2008

Pojawiła się zapowiedź 3 edycji Intel Demo Competition 2008.
Ta sponsorowana i organizowana przez niemiecki odział Intel’a impreza, to po prostu demo compo przeprowadzane on-line. To co odróżnia ją od innych tego typu konkursów, to że do konkurencji mogą przystąpić tylko wytypowane wcześniej przez organizatorów grupy (wybrane ze zgłoszeń).
W ubiegłym roku w szranki stanęły ekipy: ASD, [...]

60 seconds for Mr. Light / Anadune

party: Breakpoint 2008
kategoria: PC Demo
miejsce:15
60 seconds for Mr. Light - polski akcent w demo compo na tegorocznym Breakpoint. Kolejne demo ze stajni Anadune, bardzo aktywnej w ostatnim czasie grupy. Produkcja ta na samym party zbytnio nie zawojowała, lecz uważam ze niesłusznie bo “60 seconds…” jest warte większej uwagi, zresztą zbiera obecnie pozytywne opinie - do [...]

Masagin - Nvision 08 Invitation / Farbrausch & Neuro

Najwyższy czas opisać pokrótce dema zaprezentowane na Breakpoint 2008. Produkcji pokazano nawet jak na BP sporo bo aż 28 sztuk, wynik bardzo zacny. Kilka z nich jest naprawdę dobrych i warto szerzej je omówić toteż postanowiłem poświecić im osobne artykuły.
W pierwszej kolejności wypada zatem opisać zwycięzce tegorocznego demo compo czyli “Masagin - Nvision 08 [...]

Stare ale jare - PC (część 1)

Niniejszy wpis rozpoczyna serie artykułów w których będę przedstawiał moje ulubione produkcje na PC, podobnie jak to uczyniłem wcześniej z produkcjami Amigowskimi (również i tutaj nie będę tego opisywał chronologicznie). Produkcje głównie stare jak i takie trochę nowsze, ale wszystkie warte obejrzenia. Pomimo że zamieszczam tam gdzie to jest możliwe film z youtube to pamiętajcie [...]

Riverwash 2008

A teraz czas na mały blok reklamowy
W dniach 29-31 sierpnia 2008 w miejscowości Rudy Raciborskie, odbędzie się druga edycja demoscenowego party “Riverwash” na które już teraz chciałbym wszystkich zaprosić. Ubiegłoroczna, debiutująca edycja była imprezą nader udaną i wszystko wskazuje na to że w tym roku będzie jeszcze lepiej.
W ostatnich czasach trudno o imprezy [...]

NVScene 2008

Technology. Art. Passion. - pod tym hasłem firma nVidia zaplanowała konferencję “NVISION 2008 Games Developer Conference” która odbędzie 25-27 września w San Jose w stanie Kalifornia.

Konferencja zostanie poświęcona prezentacji maksymalnego oraz wszechstronnego wykorzystania współczesnych kart graficznych (w domyśle kart nvidia ;)), a to co w tym wszystkim najciekawsze to że do udziału w imprezie zaproszone [...]

Stare ale jare - Amiga (część 1)

Tym wpisem rozpocznę serię artykułów w których będę przypominać stare oraz bardzo stare produkcje demoscenowe, należące w większości już dzisiaj do klasyki. Dema znane jak i te trochę zapomniane, ale na pewno wszystkie warte przypomnienia. Nie zszokują już dzisiaj nikogo ani designem ani wykorzystanymi technologiami, lecz pamiętajmy jednak że w swoim czasie były wyznacznikiem [...]

Soliloquy - Amiga ciągle żywa!

Na tegorocznym Breakpoint polska ekipa Elude (grupa powstała z kilku byłych członków grupy Madwizards) zaprezentowała swoje demo w kategorii Amiga Demo 68k.
Zasady proste: demo na Amige 1200 z procesorem Motorola 68060/66Mhz, 64MB Ram i systemem operacyjnym OS 3.1 - jednym słowem, czysta stara dobra Amiga classic. Jeśli ktoś z młodszych [...]

Linger in the Shadows - film

Bonzaj i ekipa nie kazali nam długo czekać i już jest dostępny film z dema “Linger in the Shadows” opisywanego przezemnie wcześniej.

http://www.youtube.com/watch?v=mDdStxjGELk

A poniżej film w rozdzielczości 1280 x 720 (h264 - 396mb)
Pobierz Linger in the Shadows
Demo w serwisie pouet.net
Strona grupy Plastic

Tagi: demo, Demoscena, Linger in the Shadows, plastic

Linger in the Shadows

Podczas tegorocznego Breakpointa grupa Plastic zaprezentowała po raz pierwszy swoje nowe demo “Linger in the Shadows”. Demo od poprzednich produkcji grupy różnią dwie cechy: pierwsza to iż przeznaczone jest na konsole Playstation 3 (zapewne oprócz celów marketingowych także po to aby nie martwić się wydajnością na PC), druga natomiast to że po raz [...]

FAQ

Co to jest demoscena?
Potocznie określeniem demoscena nazywa się nieformalne zrzeszenie twórców (subkultura użytkowników komputerów) zajmujących się tworzeniem tzw. dem.
Początki demosceny sięgają początków lat osiemdziesiątych, kiedy to prężnie działała tzw. crackscena - równie nieformalnie zrzeszenie osób zajmujących się łamaniem zabezpieczeń w komercyjnych programach (głównie grach). Crackerzy dołączali najczęściej do złamanych przez siebie programów tzw. intra - [...]