Biter On-Line banner

Size Antimatters / ASD

Party: Euskal 2008 Kategoria: PC Demo Miejsce: 1 Na niedawno zakończonym Euskal grupa Andromeda Software Development po raz kolejny potwierdziła swoją wysoką pozycje w świecie demosceny, prezentując świetne demo zatytułowane Size Antimatters. Ta grecka grupa z każdą produkcją zaskakuje mnie coraz bardziej swoją kreatywnością, każde ich nowe demo jest czymś zupełnie innym, ciężko ich już [...]

The Terminator / Status O.K.

Party: Primavera 1994 Kategoria: Amiga Demo Miejsce: 1 Dawno, dawno temu istniała sobie niepozorna grupa Status O.K, która to wypuściła równie niepozorne demo (nazywane później crazy-demem) The Terminator. Miało to miejsce w roku 1994 na party Primavera w Starachowicach. Z założenia nie było to demo „technologiczne”, a nastawione raczej na rozśmieszenie widza. Tagi: Amiga, crazy, [...]

Impressions / Marsmellow

Party: Symphony 2003 Kategoria: Pc Demo Miejsce: 3 Autorzy: Biter (grafika), Chebdo (kod), Kopernik (muzyka), Pienia (kod), Pyo (grafika) Swego czasu na polskiej demoscenie istniała (no w sumie formalnie nadal istnieje) grupa zwana Marsmellow, trudniąca się głównie działalnością propagandową i piciem piwa na cotygodniowych meetingach. Niestety pewnego dnia ten porządek został zburzony z powodu produkcji [...]

Cattle Disco / Futuris

Party: Symphony 2006 Kategoria: Pc Demo Miejsce: 3 Autorzy: AsmCode (kod), Biter (grafika, sfx), Traymuss (muzyka) Cattle Disco to bardzo dziwne demo, którego powstanie jest dziełem przypadku. O naszym wyjeździe na Symphony 2k6 zdecydowaliśmy w ostatnim momencie. Bardzo przy tym nie chcieliśmy jechać tam z pustymi rękoma, toteż zaopatrzeni w hektolitry coli, w ok 30h [...]

Depravity, Exhaust, Reaction – 16 sekundowe dema

Na niektórych imprezach, poza tradycyjnymi konkurencjami kodowanym (demo, intro 64kb, intro 4kb itd) pojawia się czasami konkurencja short demo – stworzona dla tych wszystkich którzy nie mieli czasu nic na party przygotować, a mimo wszystko chcieliby coś „na szybko” wystawić. Polega ona na tym że jedynym ograniczeniem dema jest czas jego trwania (np 16 sekund, [...]

Very Channel / The Grid

Party: BZH 2001 Kategoria: Pc Demo Miejsce: 1 Autorzy: Biter (grafika), Flow (grafika), Lester (grafika), Mastiff (kod), Mime (grafika), Revisq (muzyka). Przeglądając dzisiaj stare płyty z archiwami odnalazłem kilka prehistorycznych produkcji, do których rękę przyłożyłem, a o których już całkowicie zdążyłem zapomnieć. Oglądając to aż się wzruszyłem… ileż to było emocji, nerwów i śmiechu, niezapomniane [...]

Realtime Generation / Fairlight & ASD & Alcatraz

party: Outline 2008 kategoria: Pc Demo miejsce: 3 Na Outline 2008 została wystawiona w demo compo invitka imprezy „Realtime Generation Festival„, do której autorstwa przyznają się trzy grupy z górnej półki (Fairlight, ASD oraz Alcatraz). Demo pomimo swojej prostoty wygląda bardzo interesująco. Całość skupia się głównie na jednym animowanym modelu kuli zbudowanej z prostokątów, przeplatanej [...]

Stare ale jare – Amiga (część 2)

Kolejna część przeglądu amigowych produkcji. Dzisiaj dema w dużej części polskie, ale nie ma się co temu dziwić – polska demoscena amigowa od zawsze była bardzo produktywna, co też się przekładało na mocną pozycje w świecie. Bez zbędnego przedłużania zapraszam do powrotu w przeszłość nie tak dawną, a jakże odległą. Planet Potion / Potion party: [...]

Stare ale jare – PC (część 2)

Dzisiaj kilka dem odrobinę nowszych niż ostatnio, ale tak jak już wcześniej pisałem nie będzie tu żadnej chronologii ani systemu, inaczej mówiąc pełen chaos oraz przypadek. Muszę też zaznaczyć że przyjąłem sobie własną definicje „staroci” – uznaje takowym np demo sprzed roku w przypadku gdy od czasu jego premiery grupa wypuściła jeszcze kilka innych produkcji. [...]

Shad 3 / Cocoon

party: Breakpoint 2008 kategoria: PC Demo miejsce: 3 Shad 3 grupy Coocon, to jak nazwa wskazuje ostatnia cześć trylogii dem, której poprzednia część ukazała się w 1999 roku. Produkcja ta była szumnie i od dawna zapowiadana, czy warto było czekać? Popatrzmy… Technicznie demo wykonano na baaaardzo wysokim poziome. Świetnie zastosowane particle, dof, bloom… normal mapping [...]

Dzieło na 64kb

Kilkukrotnie padały już tu zapytania na temat istoty demosceny. Zamiast pisać własny art i powielać to co już zostało napisane posłużę się poniższym artykułem, którego autorem jest Bartek „V0yager” Dramczyk. Artykuł ten ukazał się pierwotnie w magazynie Chip, a w następnej kolejności w magazynie Savage. Dzieło na 64kb Czy istnieje programowanie artystyczne? Owszem, uprawiający je [...]

Metamorphosis / ASD

party: Breakpoint 2008 kategoria: PC Demo miejsce: 2 Metamorphosis autorstwa greckiej grupy Andromeda Software Development to drugie z kolei demo breakpoint’owe wykonane w stylistyce 2d, bezpośrednia konkurencja Masagin. Trudno jednoznacznie orzec która z tych produkcji jest lepsza, na pewno obie są bardzo dobre, nowatorskie i warte obejrzenia. Całość oparto na płynnym, nieprzerywanym scroll’ingu ekranu, a [...]

Regus Ademordna / Excess

party: Breakpoint 2008 kategoria: PC Demo miejsce:7 Jestem w ocenie tego dema wyjątkowo nieobiektywny… po prostu wpadło w moje gusta idealnie, jako że uwielbiam takie klimaty (nazwijmy to roboczo techno-industrialne). Na mój pozytywny odbiór tej produkcji wpływ ma zapewne też fakt, że jest podobne w wielu miejscach do dema nad którym obecnie pracuje (aż będę [...]

60 seconds for Mr. Light / Anadune

party: Breakpoint 2008 kategoria: PC Demo miejsce:15 60 seconds for Mr. Light – polski akcent w demo compo na tegorocznym Breakpoint. Kolejne demo ze stajni Anadune, bardzo aktywnej w ostatnim czasie grupy. Produkcja ta na samym party zbytnio nie zawojowała, lecz uważam ze niesłusznie bo „60 seconds…” jest warte większej uwagi, zresztą zbiera obecnie pozytywne [...]

Masagin – Nvision 08 Invitation / Farbrausch & Neuro

Najwyższy czas opisać pokrótce dema zaprezentowane na Breakpoint 2008. Produkcji pokazano nawet jak na BP sporo bo aż 28 sztuk, wynik bardzo zacny. Kilka z nich jest naprawdę dobrych i warto szerzej je omówić toteż postanowiłem poświecić im osobne artykuły. W pierwszej kolejności wypada zatem opisać zwycięzce tegorocznego demo compo czyli „Masagin – Nvision 08 [...]

Stare ale jare – PC (część 1)

Niniejszy wpis rozpoczyna serie artykułów w których będę przedstawiał moje ulubione produkcje na PC, podobnie jak to uczyniłem wcześniej z produkcjami Amigowskimi (również i tutaj nie będę tego opisywał chronologicznie). Produkcje głównie stare jak i takie trochę nowsze, ale wszystkie warte obejrzenia. Pomimo że zamieszczam tam gdzie to jest możliwe film z youtube to pamiętajcie [...]

Stare ale jare – Amiga (część 1)

Tym wpisem rozpocznę serię artykułów w których będę przypominać stare oraz bardzo stare produkcje demoscenowe, należące w większości już dzisiaj do klasyki. Dema znane jak i te trochę zapomniane, ale na pewno wszystkie warte przypomnienia. Nie zszokują już dzisiaj nikogo ani designem ani wykorzystanymi technologiami, lecz pamiętajmy jednak że w swoim czasie były wyznacznikiem wysokiej [...]

Soliloquy – Amiga ciągle żywa!

Na tegorocznym Breakpoint polska ekipa Elude (grupa powstała z kilku byłych członków grupy Madwizards) zaprezentowała swoje demo w kategorii Amiga Demo 68k. Zasady proste: demo na Amige 1200 z procesorem Motorola 68060/66Mhz, 64MB Ram i systemem operacyjnym OS 3.1 – jednym słowem, czysta stara dobra Amiga classic. Jeśli ktoś z młodszych czytelników nie kojarzy tej [...]

Linger in the Shadows

Podczas tegorocznego Breakpointa grupa Plastic zaprezentowała po raz pierwszy swoje nowe demo „Linger in the Shadows”. Demo od poprzednich produkcji grupy różnią dwie cechy: pierwsza to iż przeznaczone jest na konsole Playstation 3 (zapewne oprócz celów marketingowych także po to aby nie martwić się wydajnością na PC), druga natomiast to że po raz pierwszy w [...]

FAQ

Co to jest demoscena? Potocznie określeniem demoscena nazywa się nieformalne zrzeszenie twórców (subkultura użytkowników komputerów) zajmujących się tworzeniem tzw. dem. Początki demosceny sięgają początków lat osiemdziesiątych, kiedy to prężnie działała tzw. crackscena – równie nieformalnie zrzeszenie osób zajmujących się łamaniem zabezpieczeń w komercyjnych programach (głównie grach). Crackerzy dołączali najczęściej do złamanych przez siebie programów tzw. [...]