Malować można na wszystkim i wszystkim. Od dawna podobały mi się wszelakie dzieła tworzone za pomocą piasku, począwszy od kaligrafii, przez piaskowe rysunki, a na animacjach skończywszy.
Nigdy natomiast nie widziałem performace w którym ktoś piaskiem maluje - animując jednocześnie w czasie rzeczywistym.
Jak się okazuje można znaleźć w sieci całkiem sporo nagrań, a takie spektakle [...]
Kilkukrotnie padały już tu zapytania na temat istoty demosceny. Zamiast pisać własny art i powielać to co już zostało napisane posłużę się poniższym artykułem, którego autorem jest Bartek “V0yager” Dramczyk. Artykuł ten ukazał się pierwotnie w magazynie Chip, a w następnej kolejności w magazynie Savage.
Dzieło na 64kb
Czy istnieje programowanie artystyczne? Owszem, uprawiający je mistrzowie asemblera, [...]
Technology. Art. Passion. - pod tym hasłem firma nVidia zaplanowała konferencję “NVISION 2008 Games Developer Conference” która odbędzie 25-27 września w San Jose w stanie Kalifornia.
Konferencja zostanie poświęcona prezentacji maksymalnego oraz wszechstronnego wykorzystania współczesnych kart graficznych (w domyśle kart nvidia ;)), a to co w tym wszystkim najciekawsze to że do udziału w imprezie zaproszone [...]
Ostatnio przypadkiem trafiłem na fantastyczny zbiór “a Grayspace Poster Gallery” i zostałem już tu na chwilę dłużej
Znajdziemy tutaj ponad 200 starych plakatów filmowych (w większości polskich) począwszy od roku 1940, naprawdę piękny kawałek historii filmu oraz plakatu. Duża szkoda że nie ma dostępnych powiększeń, ale i tak warto zobaczyć, bardzo unikatowy materiał.
Poniżej [...]
Chciałbym dziś zachęcić do zapoznania się z twórczością szwedzkiego artysty Ljudbilden & Piloten.
To fantastyczne animacje-teledyski tworzone metodą poklatkową, z wykorzystaniem tradycyjnych mediów (kartka, tablica, ołówek, flamaster itd), bez nadmiernego wspomagania technikami animacji komputerowej. Ljudbilden & Piloten (czyli Kristofer Ström) to nie tylko animator oraz ilustrator, ale także twórca muzyki z gatunku określanego jako folktronic, [...]